6月29日
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6月26日
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【RAFT】イカダの効率的な配置とおしゃれな建築【動画あり】
どうも、かどのです。
ゲームがはじまったけど、何をすればいいか分からない!
…という方へ向けて、RimWorldを始めて1日目にすることを解説します。
RimWorldはメニューもたくさんあり、どこに何があるかも分からないと思うので、操作方法も書いていきます。
今回解説用に、新しく惑星を作りました。
そのため、前回紹介した入植者とは違う3名です。
この記事の内容
リムワールドは、時間の停止や速度変更ができます。
画面右下のアイコン(下画像の赤枠)左から順に、停止、1倍速、2倍速、3倍速です。
キーボードでも操作できます。
キーボード操作
ゲームが始まったら、とりあえず停止しましょう。
次はニックネームを変更します。
ニックネーム変更は好みですが、私は英語表記だと分かりずらいので、カタカナに変更しています。
まずは、ニックネームを変えたい人物をクリックで選択します。
肩書は、能力値が高いものや役割を書くと分かりやすいのでおすすめです。
次は、拠点を作る場所を決めます。
拠点を選ぶ際のポイントは2つ。
選ぶポイント
間欠泉に地力発電機を建設すると、大量の電力を生み出してくれます。
地力発電機は研究で解放する必要があるため序盤では作れません。
しかし後々とても役に立つので、間欠泉の近くに拠点を作りましょう。
また、間欠泉を拠点内に入れることで、冬場は暖房になります。
私の拠点は、中心から少し左に廃墟と間欠泉があったので、この辺り作っていきます。
不時着した場所に、たくさんアイテムが落ちています。
落ちているアイテムの中に武器と防具があるので、入植者に持たせましょう。
武器は3種類落ちています。
ライフルが一番強いので、射撃スキルが一番高い入植者に持たせます。
装備させる手順
防具も3つあります。
防具は一人一つずつ着せても良いし、一人に全部着せても良いです。
防具の装備方法も武器と同じです。
装備させる手順
指示の予約
入植者への指示は予約することができます。
例えば、防具の装備を予約する場合は、①人物をクリック→②防具を右クリック→「防弾チョッキに着替えさせる」をShift+左クリックします。
何個でも指示の予約はできますが、食事や睡眠よりも指示を優先するので、時間がかかりそうな場合は、入植者の「欲求」タブで空腹ゲージなどを確認しておきましょう。
入植者の行動に優先順位を設定しましょう。
画面下のメニュー①「優先順位」を開きます。
②左上の詳細な設定の「×」をクリックし、「✓」にします。
詳細な設定をオンにすると、細かく優先順位を決めることができます。
入植者は、数値が低いものを優先します。
消化、瀕死、病人は緊急性が高いので、「1」にしておきましょう。
あとは入植者の能力を見ながら、優先順位を決めます。
1日目は建築と伐採を優先してほしいので、建築が得意なアマヤとリサの建築を2、サニーに木を切ってもらうために採取伐採を2にしました。
アイテムは外に放置していると劣化するので、倉庫を作ります。
(石の塊など劣化しないものもあります。)
倉庫は、木製壁と木製ドアで作ります。
建築手順
壁などの配置のやり方は、建てたい壁などのアイコン(上の画像の③、④など)をクリックしてから、建てたい場所をクリックします。
クリック長押しで連続で置くこともできます。
次は、備蓄ゾーンの設定をします。
備蓄ゾーンの設定をすることで、入植者が倉庫にアイテムを運搬してくれます。
備蓄ゾーンの設定
あまり広くすると、たくさん資材が必要なうえに建てるまでに時間がかかるので、はじめは小さめに作りましょう。
上の画像は6×10の広さにしましたが、1日目で建築が終わらなかったので、6×8ぐらいでもよかったなと思います。
備蓄ゾーンができたら、資材などを運んでもらいましょう。
不時着時に一緒に落ちてきたアイテムは、はじめ×印がついています。
×印がついているものは運んでくれないので、アイテムをクリックし、「許可」をクリックしましょう。
アイテムをダブルクリックすると、画面内の同じアイテムをすべて選択できます。
備蓄ゾーンは保管するアイテムを決めることができますが、1日目はまだ冷蔵庫もないので特に設定しなくてOK。
保管するアイテムの分別方法は、次回の冷蔵庫の作り方で解説します。
屋根ゾーンについて
部屋を作ると、入植者が屋根をつけてくれます。
屋根ゾーンの設定は、①アーキテクト→②ゾーン→③屋根ゾーンで屋根をつけたり、取り外したりできます。
屋根をつけてほしくない場所は、「屋根の無視ゾーン」を設定しましょう。
壁を解体する際に、屋根が落ちてケガをすることがあります。
壁を壊す前に屋根を取り外すのを忘れないようにしましょう。
次は、入植者の寝室を作ります。
寝室は心情を保つために、個室にしましょう。
倉庫を作ったときと同じように、木製壁と木製ドアで部屋を作ります。
広さは5×5ぐらいでOK。
寝室に置くもの
寝室には、ベッドとトーチランプを置きます。
①アーキテクト→②家具を開き、ベッドとトーチランプを設置しましょう。
余裕があれば、床にフローリングを建設します。
①アーキテクト→②フロア→③フローリングを選択し、左クリック長押しで範囲選択します。
とりあえず1日目は、囲いとベッドができれば上出来なので、トーチランプとフローリングは後回しでもOKです。
部屋と心情の関係
部屋の清潔さや美しさは、入植者の心情に影響します。
部屋に置いているベッドをクリックすると、部屋のステータスが表示されます。
心情が下がると、他人を攻撃したり、物を壊したりするので、心情が下がらない工夫が必要です。
入植者をクリックし「欲求」タブを開くと、入植者が何に不満を持っているかが分かります。
上の画像では、「ひどい寝室」や「凍えながら夜を過ごした」など寝室が原因で心情が下がっているのが分かります。
この欲求タブを見ながら、拠点を改善していきましょう。
今回不時着した際、馬も一緒だったので、囲いを作らなければいけません。
家畜は、囲いが必要な動物と必要ない動物がいます。
囲いが必要か確認する
囲いが必要な家畜か確認する方法は、画面下のメニュー「家畜」を開きます。
上の画像の赤枠で囲っている動物のように、制限ゾーンが設定できる動物は囲いは必要ありません。
囲いが必要な動物がいる場合は、フェンスを建ててあげます。
家畜の囲いを作る
囲いの作り方は、部屋の建て方とだいたい同じです。
フェンスゲートは入植者のゲートで、家畜は出入りできません。
(開けっ放しにしていると、出て行ってしまうので注意。)
ちなみに、家畜用出入口は家畜が出入りできるゲートなので、囲いには設置しないようにしましょう。
囲いが設置できたら、次はペンマーカーを建てます。
ペンマーカーを建てる
ペンマーカーはクリックすると、家畜の栄養(エサ)の消費量が分かります。
上の画像では、栄養の成長量が0.56なのに対し、消費量が0.68と上回っています。
この囲いのサイズでは食べ物が足りなくなってしまいます。
ということで、囲いを広げました。
馬は1頭でも、結構な広さが必要です。
動物によって、エサの消費量は変わるよ
建築にはたくさんの木材が必要なので、木を伐採します。
木を伐採する
なかなか伐採してくれない場合は、優先順位を確認してみましょう。
拠点にコロニーゾーンを設定します。
コロニーゾーンに設定した範囲は、故障した機器を直したり、掃除をしたり、火を消したりしてくれます。
コロニーゾーンの設定
コロニーゾーンは、壁やドアなどを建築すると自動で設定されます。
コロニーゾーンの自動設定は、画面右下の④アイコンをクリックするとOFFにできます。
1日目終了時はこんな感じ↓
個室の壁と屋根が間に合いませんでした。
倉庫を広くしすぎたかな
この記事のまとめ
今回ははじめから馬がいるので、ラッキー!と思いましたが、広めの囲いも必要なので割と大変でした。
馬は遠征に行く際にとても役立ちますが、序盤はあまり活躍の場がないですね。
次回は2日目以降のやること(冷蔵庫づくりや栽培方法など)を書く予定です。
最後までお読みいただき、ありがとうございました。
RimWorld
© Ludeon Studios and Tynan Sylvester.
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